Estos renders e Animación 3D son un proyecto personal, en el cual quería perfeccionar técnicas de modelo y texturizado realista. Por otro lado, decidí explorar un mundo nuevo dentro de Blender el cual me encantó, la integración de animaciones 3D al mundo real.
Modelado 3D realizado en Autodesk Maya, texturizado en Substance Painter, renderizado con Marmoset Toolbag y postproducido en Adobe Photoshop.
Animación 3D realizada en Blender con posterior postprodución en Premiere.